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19May

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03Dec

【SimCity】市長さん大変です!!【Buildit】

Posted by こうのとり(アフロ) in GAME

近頃ずっとタブレットでSimCiyにハマりっぱなしでしたがお元気ですか。
CimCityと言えば、無印の頃にSFで発売されて以来プラットフォームごとに買ってたりなんかするくらいには好きで遊んでます。
タブレットの前はDSを買って長い入院生活の暇つぶしになってた思い出。
携帯でもやった苦い思い出。
最近はWINDOWS7(XP?)版がありましたがオンラインになっていて専用の仕様が面白さを感じられずに購入してませんでしたが。
シリーズが進化するほどにリアルになっていくのは好ましいことですが、やたらと細かいこだわりが出てくると気軽に遊べなくなってしまう。
SimCityと言えば指示を出してなけなしのゲームマネーで道路を敷いてきっかけを与えるだけで市民が街を進化させていくという放置ゲだっただけにテレビをつけっぱなしで仕事にでかけ、帰宅後に街を見るのが楽しみだった。
市民の不満がダイレクトすぎて、支持率(幸福度)があっという間に下降するシビアなとこがビクビクしたりなんかしたりして。

正直、スマホの小さい画面でゲームをするのは憚れますが、タブレットは7inあるからDSよりはでかい。
細部まで描かれてるのが見れるしクリアで綺麗です。
ただ、見た目で言えば、もう少しズームの幅が広がればいいな、と。
街全体を見たい時や、市民の暮らしぶりなんかを見れればいうことはないですね。
シリーズ通して、あくまで街ゲだから人は対象にならないけど、せっかくここまで書き込まれてるし道路を歩く人や自転車らしきものは見れるので(小さな点が動く)もっと街の様子を見たいわけで。(笑)

とにかくこのBuildit、面白いです。
税率を変えることができないので、最初に税率をでかくして徐々に減らしていく(と、不満も出にくい←)お金もたまりやすいという技が使えないので、税金が貯まるのを待ち、家を建てて得る収入を貯めてという地道な作業です。
しかしお金が貯まりやすいとあっという間にレベルも上がっちゃったりしてアンロックも追いつかなくなる辺り微妙なバランスはまずまずなのかと思います。
通常のSimCityより不満も溜まりにくいし支持率も低下しにくい。
大抵97%~100%を行ったり来たりで不満が2件発生すると95%以下に下がるくらいでしょうか。
放置しすぎなければリコールが発生することはまずないかと。
ただ、倉庫がすぐにいっぱいになってしまう。
バルーン割り(市民の声が吹き出しで出るとそれをタッチすることで割れる)をすると貰えるアイテムを集めると倉庫の拡張ができたり、街を広げていったりできるわけですが、偏りがあるのかこれは倍以上集まってるのにこれだけが一つしか貰えないとか、倉庫も拡張できないでいるのに売るに売れない(重要すぎて)アイテムが溜まっていくのはジレンマ。別倉庫扱いにしてくれると嬉しいけれどもこれまた特有の不便さだと割りきるしかないのかも。
現在レベル20でビーチが2枠開放、ブー・タワーが修理出来ず、娯楽施設が開放されたもののゲームマネーもゴールドキーもなかなか貯まらず。
貯まったところで渋滞回避の道路拡張(敷くのは無料だけど拡張は高い)や家を増やせば(金が貯まるので)電力や水道局、下水や汚水処理、病院や警察、消防、建てるのに金は貯まらずってな感じで施設系を増やすことができません。
とは言え、電力などの生活施設は一つ建てればかなりの軒数分だし建てる場所も分散させなくて済むし、大変なのは道路、病院、警察署、消防署、公園。
こればかりは範囲があって、その管轄から外れた場所に家を建てると割とあっという間に火事になったり犯罪多発して廃墟になって住民が減っていったり。
生活必需施設が追いつかず、しかも範囲の広いものを建てようと思えば3倍位の金がかかると来た。
小さい施設で凌ぐのもいいけど、効率よくでかい施設を建てられればその分のお金も節約できるという感じです。
リアルマネーで買うキャッシュもあり、最初にいくらか所持をしていてボーナスやCMを観ることで少しずつ貯まります。これを使ってアイテムの生産を短縮したり倉庫拡張で足りない分をキャッシュで払ったりということも。
そこら辺はSNSゲーム(FacebookやGoogle+でも連携してます)なので特有の仕様ですね。
オンラインの部分は友達とお隣さんになったり行き来して相手の街の発展を見たり、貿易センターなど使って足りないアイテムの売買などしたりもできます。
ただ、全世界の市長と繋がってるので生産できないアイテムを買うのはほぼ無理なので期待しないように売買をしなければいけません。
たとえ、相手の街に移動して目当てのアイテム(売り切れるとグレーになる)をタッチできても「ラマに邪魔されました」と買えない事案が発生します。ラマはSimCityのマスコット的な動物なので、時々ラマが憎らしくなるときg

放置ゲームですが、バルーン割も重要なクエストの一部なので可能な限りつけっぱなしでできる環境でプレイするのが望ましいかと思います。
バルーンもほっとくと消えてしまうので。
元々が点けっぱなしで眺めて遊ぶというゲームなので、見るだけでなくてプレイ感も出してきたって感じで。
というと、ゲーム主体プラットフォームでないスマホだと多少のジレンマがあるでしょうね。

そういう方はゲームを出力放置できるプラットフォームでのプレイを推奨します。
ビルがでかくなるのを見るのは楽しいです。
人によっての建物の配置を見て参考にしたり、自分だけの奇抜さとか。
セオリーはあるのでそれを無視した街づくりをすると住民もいなくなるし呼び戻すのも大変ですが、幾つかあるルールを念頭に置いているとスムーズ且つ自分だけの街が出来上がっていきます。
割りとサウンドも重要だったりします。交通量によっての車の音や住宅をタッチするとインターホンがなったり、消防署や警察署があるとパトカーや消防車のサイレンの音なんかも聞いてるだけで活気づいて楽しいです。
市民の不満は相変わらずダイレクトです。
例えば、病院が開放された瞬間から「ごほ!ごほ!咳が止まらない!」とか「死んでしまう!病院はどうすればいいんだ!」とか、放置していると赤いアイコンのバルーンが…。
お金がまず追いつかないので、2つまではしばらく放置して最優先になるものから手を付けていくとなんとかやっていけます。
一回ほど、幸福度を85%まで落としたことがあるので。←
レベル20ですが、未だに学校がありません。←(教育庁高い)
建物の種類も幾つかパターンでがあるので、同じデザインの建物を同じ区画にまとめたり、道路に沿って並べたりと引っ越しも気軽にできます。

時代の波に乗って、太陽光発電所があるのが感動。←
住人の不満に耐えつつお金を貯めて建てちゃいました。←
久しぶりにSimCity満喫してます。
フォールアウト4欲しいですね。←





そろそろエオルゼアに回帰できるかもしれません。
課金ゲームはどうにも余裕が無いと継続できないのが難点ですよね。
入りたい時に入れない(金払ってないと)→テンション落ちる→周りに置いてけぼり→テンション落ちる→なけなしの生活費から課金の意欲がこそぎ落ちていく(他にも理由がありますが)

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13Oct

【EC3】気分爽快【Cβテスト】

Posted by こうのとり(アフロ) in MMO

EC3のクローズβテストが昨夜で終了。
2とは一味変わった感じでの仕上がり。
2の操作がどうだったのか…殆ど覚えてないけど良くなったのかな。
2.5Dから3Dになった分立体感は増したけど、クォータービューではあまり恩恵がないように思った。
弾丸の補充がコンソールで自動的にできるようになったので予備弾丸を持つ必要なくなったのと、種類の買い間違いがなくなったのは嬉しい。
装備できない武器の弾丸買っちゃったりとか結構あったし。
インベントリは前みたいな空間にパズル方式で置いていくタイプだったのが枠になってた。
アイテムの大きさで持てなくなってしまうのはなくなったけど、枠はまだあるのになぜか「もうもてません。拡張してください」的なメッセージが出るのは「???」だった。
キャラのズームができないのはECの一貫したシステムで、アバターをドロップして装備してもよく見えない。←
キャラ情報を出すと行く分か見れるけど、これは前作が断然良かった。3Dになったのに劣化した気がするキャラグラ。一昔前のグラフィックか?!

 
前作ではキャラがデーンと座っていてポーズもかっこよかった。
アバターはキャラによってサイズが違い、S、M、L(各男女)でアバター装備も決まる。
ちなみにこれはSサイズのヨーロッパ系。
Mサイズになるとお姉さん系でセクシー衣装が多かった。
色が様々なくらいで、見た目が種類的には少ないかもしれないのでレベル帯によってみんな同じアバター。
キャラも多いようでカスタマイズができない固定キャラなので、同レベル地帯だとどれが自分だかわからなくなることも。
ちなみにこのキャラも女性タイプでは人気のあるキャラで、前線基地にあふれていたり。

白髪の外国人って神秘的なんよね。

 
まずはこんな感じでキャラを選んでいく。
キャラ(人種)によって基本に特化ボーナスが付いている。
次に前職を選ぶ。これも前職によってのボーナス。ボディガードはリロードとクリティカル、回復力が高い。
ECって割りとリロードが肝だったりするから、いつもリロードを軸に育ててったり。
前職が決まったら兵科を選ぶ。これは所属したい兵科だけど、装備できる武器がこれで決まるから慎重に。
ただ、同じショットガンでも種類があったりすると使えないんでプレイをして覚えるしか。←

これが終わるとチュートリアルなクエストが始まる。

今回のクエスト、広い基地内を進んでいく形だった。
ちなみにクォータービューのゲームなんてどれくらいぶりか…時代錯誤な気も…。
ゾンビが囲んでたりするからか、キャラが真ん中になっているマップ。前方向の視界が狭い。
周りを見渡すも視野が狭い。超狭い。


とりあえず、視界が悪いのでフルスクリーンに。
最初Alt+Tabの画面切り替えができなくて焦った。
基地が広い。
無駄に広い気がするくらいに広い。
基地の建物の中も広い。
NPCがやたらと多く、兵士以外にも避難している人やオフィスの人なんかがいたりするので生活感はすごくいい。
ただ広い。
前もそうだったけど、ECって創作が捗るっていうか、妄想が炸裂する。
その点は前作のほうが楽しかった気がするけど。
前作は確か、バスで避難する際に事故にあって生存者が放り出され、途中の避難地区から始まるんだったかな。
今回のジャーナルあまり読んでないままにβが終わってしまった。
なにげに感じたのは、前作よりバイオ色が濃くなった気がするな、と。
システムは似ても似つかないけど。
一応RPGの分野なんだけど、FPSな操作法でも良かったのではないかと。
まあ、この操作感が(悪い意味でも良い意味でも)ECなのかな。

ゾンビが地中から湧いてくるのは…そう、魔界村みたいな。
夜になると結構暗いのでゾンビが見えない。
臨場感はとても好き。
なんていうんだっけ、しゅばーっと着火させて周りを明るくするやつ。
あれで照らすとゾンビに囲まれていた!なんてとことか、沸きすぎ!!ってなところもあってかなり爽快感が。
弾丸尽きるまで撃ちまくるのはスカッとするわ。
元々FPSも下手の横好き。
クエストもかなり作りこんでいるし、ロープレ好きな人はおすすめしたいけどどうにもグラフィックが(ry

兵科による役割も特にないような感じだし、FPS苦手な人にはこれはこれでいいのかも。
PTはろくに組んでプレイしてないのと、アサルトやレイドは今回参加してない。
アサルトもレベル帯が上がると難しくなってくるんだよね。マップ広い移動型アサルトだと置いてけぼりになると取り残されるし。
3のマップだとバイクとかの乗り物はいらないんじゃないかと思うけど、今回も来るのかな…どっちにしても課金専用だったし今回も課金になるかもしれないからあまり関係ないと思うけど。
バイクだと移動が早いのはもちろん、ゾンビを轢き殺して進める。耐久の減りは早いけどね。
できれば軍用車とか、端的に使いたいけどないだろうな。
そういえば、2ではガソリンの入ったドラム缶を撃つと大爆発して周りを一掃できたような気がするんだけどどうだったのか…バイオと混同しているだけか?


ジャーナルも後で読もうとするとどんどんたまるからめんどくさくなるんだよね。
小説みたいに状況がどんどん記事になっていくから面白いからゆっくり読みたいけど。
ただ、待ってるとwikiとかでまとめてくれる人がいる。←

設置武器もあるけど、種類はレベルで変わってくるのか、今回は地雷しかなかった。
範囲が狭い。

都市壊滅が前作よりもかなりひどくなってたのは面白かった。
前作だと街はそのまま廃退してるだけって感じだったけど、今回は壊されまくってて道路まで下が見えないほどに地割れとか、ゾンビ以前に何があったん?!!!と思うレベル。
ECのゾンビは元気です。←
猛ダッシュ、ロングジャンプなんぞ日常茶飯事。
腐ってるはずなのに!着地で体が崩れたりしないんですか?!!って。←
タイミングによってはものすごい数のゾンビがいたりしてまるっとパニック映画。
リーダーゾンビなどいたりなんかして、もう元気過ぎて死んでないだろう?!!みたいな。←
ゾンビがダッシュで向かってきたりぴょんぴょん向かってくる姿は、まんま奇行種でしたwwww
そんなこんなでオープンβテストは16日から。
http://e3.arario.jp/
みんなでゾンビに囲まれてみませんか?←

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09Aug

【DDON】ドラゴンズドグマだよ【MO】

Posted by こうのとり(アフロ) in onGAME

PCのCβが始まったので参加してみた。
キャラエディット最高!←
幅が広い!
難しくもなく黒い砂漠よりも作り込めるかも。
DDなのでグラは洋ゲな感じだけど、日本人受けするのは日本産だからね。(オフゲはやったことないけど←)
のっけから操作が難しいなーとは思っていた。
説明の記号が携帯電話とかの記号なんで理解するのにしばらくかかったのはここだけの話。
キャラエディットでセーブが出来るとか、意味がわからなかったけどスペースね、スペース…わかりづらいわwwww
制作チームはゆとりだろうか?とちょっと思ってしまった。
エディットメニューもダブルクリックが基本で、ちょっと癖があるのね。
とりあえず、エディットは納得行くキャラを作成。これは楽しい。

ででーん!




髪型やパーツ、メイクなど男女共有なのが嬉しい。
テーマは「懲りないホスト系」←
テクスチャーもいらぬとこまで細かい。肘の肉付きっていうか皺!
ジョブは弓で。
最初作ったキャラがシールドで操作が難しかったので弓。←
ノンタゲなので難しそうだけど。と。
MOならではか、重さも感じられない。(黒砂比←)
Cβなのですぐメンテに入ってしまうのは仕方ない。
その後ログインして初めて鯖とかチャンネルとか理解する。
そしてリログして降臨する場所は、落ちた場所ではなかったので迷子スキル保持者は動揺が隠せない。←

PC版の操作感はかなりキツイ。
SCはあってもキーコンフィグがないのと、システムUIのSCキーがない。
インベントリはEscを押下してメニューを出してからインベントリを出す。
この間に他の操作は一切できないからフィールド上でインベントリをチェックするのに手間どう。
とにかくスキル発動やSC(Fキー)に登録した以外のものは簡単に操作はできない。
装備品着替えも保管ボックスでしかできないらしい。
オンラインでありながらUIが不便なのはストレスを感じる気が…。
マクロは使えないまでもアイテムバッグのアイテムを使用したりなど着替えをしたりなど、オフライン基準で作っているのかな。
説明がややこしく不親切なのも気になった。
説明のキーがとにかく携帯の記号のようなものばかりでわかりづらい。
普通に「BS」「Lキー」などとかけばいいのに意味があるのだろうか、と…。


システム面がかなり特殊で使いづらいことこの上ないが基礎がいい。
このバランスはなんだろう?

以上のことを踏まえてゲームを続けてみた。
ただ、SSのシステムがない?ので細かく画像を用意がむずかしい!(*>ω<)
βだとあまり画面切り替えしてるとエラー落ちすることあるだろうし、下手するとクラッシュなんてこともありそうで。
それでも撮りためてみたけど。←

装備とか地味な感じ。
スカイリムとか少しいい感じにしたような。
最初はソロで進行。しばらくチュートリアル的なクエストが続くからだと思うけど、PTが組めない。
チャットもウィンドウが増やしたり複数あったりないみたい(UIいじれない…)で見づらい。
ウィンドウを縦に長くすることはできるから、流れてしまったログは確認できるものの…
フィルターは最低限のものがあるのと、これは嬉しかったグループチャット。
グループチャットってなかなかないからこれは高評価した。←
FFのLSもグループチャットみたいなものじゃないかと言われればそうなんだけど、登録必須登録したら必ず入室のLSよりも気軽なのがグループチャット。
自分から入室できないのが難点だけど、そこはFFと同じか。
やはりMoEのシステムは敷居が高いのか。まあ、ゲームの中にIRCを開発しちゃってるんだと思うと高度なのか…。
それでも、サシのチャットよりもログインした友達入れてお話できるのはゲームが捗る。
ただ(…)、チャットの切り替えがめんどくさい。
これまた記号での説明がややこしくて2日目にしてやっと理解した。(頭悪い←)
切り替え時も操作が不能になるから簡単にはできない。
PTが組めないからしばらくグループチャットで遊んでみたけど、
最初 → レベルさくさく~!
数時間後 → システムめんどい…スキル発動よくわからん…
二日目 → とりあえず続けてみようか…キャラは好き
現在 → 戦い慣れてきて余裕が出てきた。楽しくなってきた

とかいう。

戦闘は慣れるまで大変なのはどのゲームでも同じ。
操作感が軽いからか、構えて動きながらのタゲが定まらずむずかしい。
ちなみに別に作ってみたキャラでファイターをちょこっとやってみたところ、戦闘がわりと簡単だった。←
多分、同じように挫けてしまった人もいるかもしれないPC派にはPTが組めるようになるまで進めて欲しいところ。
多分、その頃には不便ながらも慣れている。
MoEの面白くなるまでもうちょっと遊んでみて!っていうのとおなじ感覚だったwww

キャラが凄くイイ。
巨漢ながらに筋肉質、ホスト系男子のキャラを作って後悔はない!
やればやるほどに味が出てきて楽しくなってきた。

あっは~ん。
いや、これはエモのおかげかもしれないwww
エモがほんとにおかしい←(褒め言葉
この巨漢でのナルシストなエモとか、ポーズが腹筋割れるほどに楽しい(褒め言葉
ロビーでポーズで遊んでいたら、アフロな人とか小さい人とかが横で同じようにエモを繰り出すwwwww
しゃべることはないけどエモで遊んでいた←
    
ば!っと振り向いてキメッ☆
ほんと、腹筋割れる。

 
キャラ体格比←
これでも筋肉すごいんです。

とりあえず、ソロで進めるところをがしがし進めてポーンと契約するところまで。
ポーンのクエストが怖かった。
TESOのダンジョンくらい暗い。アンデッドが這いつくばってるし!いきなり横から出てくるし!

それでもなんとかクリアして契約!
ポーンは自分で容姿をエディットできるのね!
ホスト系男子と契約するのはイケメン爽やかオヤジにしようとしていたところ…
声の設定で黙っていられなかった!

そして出来たのがこちら。
おしゃべりも「いつもしゃべっている」。頻繁だと迷惑になるかな?
戦闘中に吹くので使用に注意。←

そんなこんなでやっとPTが組めるようになりました。

2人はポーン。
PTを組むと、リーダーのチャンネルに召喚される模様。(同チャンネルでも)
隣にいたのにいきなり読み込み始めてリムストーンのとこに吐出されました。←

ポーンのシステムもなんとなく理解。
クラフトルームへ行くとそこにポーンの姿。

自分でクラフトができないのは残念だけど、ポーンが作ってるところが見れるようで、それはそれで楽しみ。
明日の10時で終了だから、今日いっぱいどこまで進められるかなー。

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